Panzone
22-04-2008, 14.04.48
Apro questo topic con l' intenzione di discutere sulle regole, sulla composizione dei mazzi, sui vari tornei e su tutte le curiosità di questo gioco di carte. Prima di tutto, cos' è Magic ?
In Magic i giocatori ricoprono il ruolo di viaggiatori interdimensionali, capaci di evocare potenti creature e lanciare incredibili magie grazie alla potenza del mana. E' difficile dare una definizione di mana, ma possiamo provare a immaginarci ogni oggetto esistente come un "recipiente" e il mana il suo contenuto: quando è pieno l' oggetto esiste, quando non c' è mana non esiste. Esistono 5 colori di mana, ognuno con le sue caratteristiche e particolarità:
Bianco: Colore della saggiezza e della giustizia
Nero: Colore dell' ambizione e dell' avidità
Blu: Colore della saggezza
Verde: Colore della natura e del selvaggio
Rosso: Colore della distruzione e del caos
Non conosci Magic e vorresti iniziare ? Nessun problema:
Cosa mi serve per giocare a Magic ?
Per giocare a Magic occorre solo un grimorio ( cosi si chiama il mazzo ) di minimo 60 carte e un altro giocatore con il suo mazzo
Come si gioca a Magic ?
Magic è un gioco a turni dove due giocatori tentano di ridurre a 0 i 20 punti vita dell' avversario, quindi per semplicità descriveremo un turno tipico di Magic, cosi da spiegare lo svolgersi del gioco:
STAPpare
In questa fase si devono stappare terre e creature ( per spiegazioni basta proseguire con la lettura )
Mantenimento
Quano una carta ha un effetto che si manifesta durante il mantenimento, è in questa fase che bisogna applicarlo, altrimenti saltatela pure.
Pesca o acquisizione
Il giocatore pesca la prima carta del grimorio. Il primo giocatore che inizia la partita salta questa fase
Giocare terre
Esistono 5 colori diversi di mana, e quindi esistono 5 colori differenti di terre: Foreste per il verde, Isole per il Blu, Montagne per il Rosso, Paludi per il Nero e Pianure per il bianco. Queste carte sono molto importanti, in quanto ci permettono, tappandole ( ovvero girandole di 90 gradi ) di accumulare un mana del rispettivo colore, mana che poi dovremo spendere per giocare le creature o le magie ( sotto ). Si può giocare solo una terra dalla mano per turno, ma esistono molte carte che permettono di superare questo limite...
Fase Principale
E' ora di giocare le nostre carte finalmente ! :sorun: Queste si suddividono sia per colore ( in base al mana che ci serve per evocarle ) sia per tipo. Ci son 4 tipi di carte:
Creatura: Una carta creatura è solitamente un mostro con cui potremo difenderci e attaccare. Una creatura non può attaccare il turno in cui viene giocata :eek:
Stregoneria: Le stregonerie sono magie che hanno effetti disparati: possono infliggere danni, far scartare carte dalla mano dell avversario, cercare carte nel proprio grimorio... una volta usate finiscono al cimitero
Istantanei: Come le stregonerie, ma queste si possono usare in qualsiasi momento, anche durante un attacco o perfino nell turno dell' avversario !
Incantesimi: Come le stregonerie, solo che rimangono sempre in campo finchè non vengono distrutti da altre carte
Ora possiamo giocarle: se si guarda una carta, in alto a destra si vedranno dei numeri e dei simboli: indicano il costo di mana, ovvero del numero di terre da tappare ( ruotare di 90 gradi ) per poterle giocare. Possiamo giocare più di una carta per turno, se il numero di terre ce lo permette.
Fase d' attacco
Se abbiamo una o più creature che possono attaccare, possiamo tapparle per attaccare il nostro avversario. L' attacco è sempre diretto contro l' avversario, il quale deciderà se pararsi con le sue di creature o subire il danno. Se decide di parare con una sua creatura queste due si infliggeranno il loro attacco ( il primo numero in basso a destra ) contemporaneamente e se esso è uguale o maggiore alla costituzione ( secondo numero in basso a destra ) la creatura verrà distrutta. Eventuali danni extra non passeranno al giocatore in difesa
Fase Conclusiva
Una volta terminato il conteggio dei danni si passa il turno al secondo giocatore.
Ora che conosci le regole e ti stai appassionando, vorrai sicuramente procurarti il tuo primo mazzo e giocare subito: in commercio ( al prezzo di circa 13 euro ) esistono dei mazzi gia pronti, che hanno dentro tutto il necessario per giocare. Ma il bello dei giochi di carte collezionabili è che puoi personalizzare il tuo mazzo cosi da inserirci le tue principali strategie ! Qui sotto riportiamo alcune dritte per la costruzione del mazzo:
Innanzitutto non tutti i colori sono uguali ! I vari colori hanno caratteristiche diverse, per cui dovrai scegliere quello adatto al tuo stile di gioco:
Il bianco è perfetto per giocare sulla difensiva e sulla guarigione del giocatore o dei mostri. Però il bianco ha anche potenti creature con volare e i soldati, che se presenti sul campo in gran quantità risultano un incredibile macchina di morte !
Il verde invece è il colore della velocità: i mazzi verdi son in grado di mettere giù una quantità impressionante di terre e di mana. E tanto mana può essere utile per evocare i grandi bestioni verdi, oltre che per potenziarli
Il rosso è il colore dell' attacco rapido, veloce e disorganizzato: tante stregonerie per infliggere danni rapidi e veloci all' avversario. Non conta la strategia: con il rosso si può infliggere un gran quantitativo di danni in un solo turno !
Il blu invece è l' opposto del rosso, in quanto i mazzi blu sono mazzi " di controllo " ovvero che con poche carte si può controllare interamente le azioni dell' avversario, cosi da volgerle a proprio favore
Il nero invece è un colore molto equilibrato, avendo discreta velocità, discrete creature e discreta distruzione. Però il mazzo nero è, insieme al mazzo blu, uno dei più difficili da giocare.
Puoi anche unire i vari colori, cosi da averne due o 3, cosi da approfittare dei vantaggi e svantaggi dei vari colori. Però non esagerare: se hai 4 colori nel mazzo è abbastanza improbabile pescare le terre del colore giusto per giocare ciò che ti serve !
Anche il numero di carte è importante: 60, il numero minimo, ti permette di avere più possibilità di pescare le carte che ti servono. Ricordati che puoi mettere solo 4 carte per ogni tipo, escludendo le terre base.
PRESTO POSTERO' UNA GUIDA SU MAGIC WORKSTATION, IL PROGRAMMA PER GIOCARE ONLINE GRATUITAMENTE !
In Magic i giocatori ricoprono il ruolo di viaggiatori interdimensionali, capaci di evocare potenti creature e lanciare incredibili magie grazie alla potenza del mana. E' difficile dare una definizione di mana, ma possiamo provare a immaginarci ogni oggetto esistente come un "recipiente" e il mana il suo contenuto: quando è pieno l' oggetto esiste, quando non c' è mana non esiste. Esistono 5 colori di mana, ognuno con le sue caratteristiche e particolarità:
Bianco: Colore della saggiezza e della giustizia
Nero: Colore dell' ambizione e dell' avidità
Blu: Colore della saggezza
Verde: Colore della natura e del selvaggio
Rosso: Colore della distruzione e del caos
Non conosci Magic e vorresti iniziare ? Nessun problema:
Cosa mi serve per giocare a Magic ?
Per giocare a Magic occorre solo un grimorio ( cosi si chiama il mazzo ) di minimo 60 carte e un altro giocatore con il suo mazzo
Come si gioca a Magic ?
Magic è un gioco a turni dove due giocatori tentano di ridurre a 0 i 20 punti vita dell' avversario, quindi per semplicità descriveremo un turno tipico di Magic, cosi da spiegare lo svolgersi del gioco:
STAPpare
In questa fase si devono stappare terre e creature ( per spiegazioni basta proseguire con la lettura )
Mantenimento
Quano una carta ha un effetto che si manifesta durante il mantenimento, è in questa fase che bisogna applicarlo, altrimenti saltatela pure.
Pesca o acquisizione
Il giocatore pesca la prima carta del grimorio. Il primo giocatore che inizia la partita salta questa fase
Giocare terre
Esistono 5 colori diversi di mana, e quindi esistono 5 colori differenti di terre: Foreste per il verde, Isole per il Blu, Montagne per il Rosso, Paludi per il Nero e Pianure per il bianco. Queste carte sono molto importanti, in quanto ci permettono, tappandole ( ovvero girandole di 90 gradi ) di accumulare un mana del rispettivo colore, mana che poi dovremo spendere per giocare le creature o le magie ( sotto ). Si può giocare solo una terra dalla mano per turno, ma esistono molte carte che permettono di superare questo limite...
Fase Principale
E' ora di giocare le nostre carte finalmente ! :sorun: Queste si suddividono sia per colore ( in base al mana che ci serve per evocarle ) sia per tipo. Ci son 4 tipi di carte:
Creatura: Una carta creatura è solitamente un mostro con cui potremo difenderci e attaccare. Una creatura non può attaccare il turno in cui viene giocata :eek:
Stregoneria: Le stregonerie sono magie che hanno effetti disparati: possono infliggere danni, far scartare carte dalla mano dell avversario, cercare carte nel proprio grimorio... una volta usate finiscono al cimitero
Istantanei: Come le stregonerie, ma queste si possono usare in qualsiasi momento, anche durante un attacco o perfino nell turno dell' avversario !
Incantesimi: Come le stregonerie, solo che rimangono sempre in campo finchè non vengono distrutti da altre carte
Ora possiamo giocarle: se si guarda una carta, in alto a destra si vedranno dei numeri e dei simboli: indicano il costo di mana, ovvero del numero di terre da tappare ( ruotare di 90 gradi ) per poterle giocare. Possiamo giocare più di una carta per turno, se il numero di terre ce lo permette.
Fase d' attacco
Se abbiamo una o più creature che possono attaccare, possiamo tapparle per attaccare il nostro avversario. L' attacco è sempre diretto contro l' avversario, il quale deciderà se pararsi con le sue di creature o subire il danno. Se decide di parare con una sua creatura queste due si infliggeranno il loro attacco ( il primo numero in basso a destra ) contemporaneamente e se esso è uguale o maggiore alla costituzione ( secondo numero in basso a destra ) la creatura verrà distrutta. Eventuali danni extra non passeranno al giocatore in difesa
Fase Conclusiva
Una volta terminato il conteggio dei danni si passa il turno al secondo giocatore.
Ora che conosci le regole e ti stai appassionando, vorrai sicuramente procurarti il tuo primo mazzo e giocare subito: in commercio ( al prezzo di circa 13 euro ) esistono dei mazzi gia pronti, che hanno dentro tutto il necessario per giocare. Ma il bello dei giochi di carte collezionabili è che puoi personalizzare il tuo mazzo cosi da inserirci le tue principali strategie ! Qui sotto riportiamo alcune dritte per la costruzione del mazzo:
Innanzitutto non tutti i colori sono uguali ! I vari colori hanno caratteristiche diverse, per cui dovrai scegliere quello adatto al tuo stile di gioco:
Il bianco è perfetto per giocare sulla difensiva e sulla guarigione del giocatore o dei mostri. Però il bianco ha anche potenti creature con volare e i soldati, che se presenti sul campo in gran quantità risultano un incredibile macchina di morte !
Il verde invece è il colore della velocità: i mazzi verdi son in grado di mettere giù una quantità impressionante di terre e di mana. E tanto mana può essere utile per evocare i grandi bestioni verdi, oltre che per potenziarli
Il rosso è il colore dell' attacco rapido, veloce e disorganizzato: tante stregonerie per infliggere danni rapidi e veloci all' avversario. Non conta la strategia: con il rosso si può infliggere un gran quantitativo di danni in un solo turno !
Il blu invece è l' opposto del rosso, in quanto i mazzi blu sono mazzi " di controllo " ovvero che con poche carte si può controllare interamente le azioni dell' avversario, cosi da volgerle a proprio favore
Il nero invece è un colore molto equilibrato, avendo discreta velocità, discrete creature e discreta distruzione. Però il mazzo nero è, insieme al mazzo blu, uno dei più difficili da giocare.
Puoi anche unire i vari colori, cosi da averne due o 3, cosi da approfittare dei vantaggi e svantaggi dei vari colori. Però non esagerare: se hai 4 colori nel mazzo è abbastanza improbabile pescare le terre del colore giusto per giocare ciò che ti serve !
Anche il numero di carte è importante: 60, il numero minimo, ti permette di avere più possibilità di pescare le carte che ti servono. Ricordati che puoi mettere solo 4 carte per ogni tipo, escludendo le terre base.
PRESTO POSTERO' UNA GUIDA SU MAGIC WORKSTATION, IL PROGRAMMA PER GIOCARE ONLINE GRATUITAMENTE !