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Visualizza versione completa : Half Life 2, Episode 1, Episode 2 [PC]


Úvaldon92
27-04-2008, 19.54.59
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E' già da tempo che Half Life 2 e Episode 1 sono arrivati sugli scaffali dei nostri negozi (a metà novembre 2004 il primo e a fine maggio 2006 il secondo). Approfitto della recente uscita di Episode 2 con l'Orange Box, contenente tutti e tre i capitoli, Portal e Team Fortress, per parlare di tutta la serie.

LA TRAMA IN BREVE

Tanto per cominciare possiamo dire che Half Life 2 presenta una trama originale, solida e intricata. In Half Life 1 che, purtroppo, non ho avuto la possibilità di provare, vestendo i panni del ricercatore Gordon Freeman abbiamo partecipato ad un esperimento con un cristallo che sfortunatamente non ha avuto buon esito: si sono aperti dei portali dai quali sono usciti degli alieni non propriamente pacifici. Nel frattempo l'esercito ha mandato dei soldati per insabbiare l'accaduto e quindi uccidere sia gli alieni sia le guardie che i ricercatori del laboratorio. Quindi siamo scappati facendoci strada fra alieni e soldati per raggiungere il laboratorio Lambda dove ci è stato spiegato che per fermare l'invasione dovevamo teletrasportarci nel mondo degli alieni e uccidere il loro capo. Una volta lì abbiamo ucciso il capo degli alieni ed è comparso un uomo con una ventiquattrore, il G-Man (che si intravedeva in molti posti durante tutto il gioco), che ci ha "assunto" per svolgere altri compiti. La storia di Half Life 2 ha inizio quando sono ormai passati 10 anni dall'incidente di Black Mesa e gli alieni hanno ormai preso il controllo dell'intero pianeta. Impersoneremo sempre Gordon Freeman, che dopo un misterioso messaggio del G-Man si ritroverà su un treno diretto a City 17. Arrivato a destinazione vedrà davanti ai suoi occhi una città sotto un regime dittatoriale guidato dal Doctor Breen, precedentemente amministratore di Black Mesa, molto simile a quello di “1984”: oppressivo e in cui i cittadini sono sempre sotto stretta sorveglianza. E da qui Gordon comincerà a combattere per ridare la libertà ad un'umanità ormai piegata e sull'orlo del collasso. Insieme ad Alyx, ai vecchi conoscenti di Black Mesa e ai ribelli riuscirà a superare le molteplici insidie che lo ostacoleranno sul suo cammino? Detto ciò andiamo ad analizzare in modo dettagliato tutti gli altri aspetti del gioco.


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Lettori di "1984", vi ricorda qualcosa?

IL MOTORE GRAFICO

Se guardiamo il periodo in cui uscì Half Life 2 possiamo dire senz'ombra di dubbio che aveva grafica fantastica. Oggi, anche se comincia a sentire il peso degli anni, è sempre molto gradevole da guardare; inoltre il recente Episode 2 ha subito numerose migliorie fra cui l'aggiunta dell'HDR, ormai presente in quasi tutti i videogiochi di recente pubblicazione. E' sicuramente il gioco con le colorazioni più realistiche e le espressioni facciali sono così ben fatte da essere al livello, se non oltre, di quelle dell'ultima fatica della Crytek: Crysis. In definitiva la grafica di Half Life 2 regge bene il passare del tempo, considerando che ci sono anche mod come il FAKEFACTORY Cinematic Mod che migliorano a dismisura l'impatto visivo. Di questo aspetto parleremo comunque più avanti. Altra cosa importante è la scalabilità del motore: anche se ormai quasi tutti i pc recenti sono in grado di farlo girare dignitosamente, si potranno modificare numerosi parametri grafici; questo permetterà praticamente a tutti i computer di farlo girare anche se, in casi estremi, al minimo dei dettagli.

GAMEPLAY E IA

Ed eccoci finalmente al pezzo forte di Half Life 2, dominatore incontrastato da questo punto di vista. Intanto parliamo del variegato arsenale che il giocatore potrà portare con sé:

-Il piede di porco: l'arma simbolo di tutta la serie di Half Life. Molto utile per abbattere gli headcrab e le senza sprecare preziose munizioni
-La Gravity Gun: di quest'arma parleremo fra poco.
-Pistola da 9 mm: la nostra prima arma da fuoco. Inizialmente risulta efficiente, ma via via che si procede la useremo solo in casi di estrema necessità.
-Magnum 357: rateo di fuoco molto basso, comunque precisa e potente. Two shot one combine.
-Mitragliatore: arma che useremo ed estremamente utile per il lanciagranate con il quale potremo sfoltire facilmente le fila nemica. Alto rateo di fuoco e abbastanza precisa.
-Mitragliatore a impulsi combine: arma estremamente potente e precisa. Il fuoco secondario consiste in una sfera di energia che rimbalza sui muri e disintegra i nemici; particolarmente utile in Episode 2. Peccato che le munizioni di quest'arma oltre ad essere difficilmente reperibili, possono essere portate in quantità limitata.
-Fucile a pompa: poteva mancare? Molto potente, seppur a breve distanza. Il fuoco secondario consiste nell'utilizzo di due pallottole in contemporanea che rendono il colpo ancora più devastante.
-Balestra: per camperare in allegria. Devastante sia a breve che a lunga distanza, ma la quasi totale assenza di munizioni la rendono utile solo sulla lunga distanza. Il fuoco secondario consiste appunto nel mirino di precisione.
-Lanciamissili: indispensabili contro le unità aeree combine. E' dotato di una guida laser che perfette di seguire il bersaglio. Peccato che si possano portare solo 3 missili.
- Bombe a mano: vabbè dai...

Ma il cuore pulsante di HL2 lo troviamo nella Gravity Gun e nell'uso massiccio della fisica di cui costituisce finora l'unico esempio insieme a Dark Messiah. Il gioco non è un normale FPS in cui si va avanti solo uccidendo, ma sono presenti numerosi enigmi risolvibili solo usando ingegno e astuzia. Propongo subito un esempio:



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Se non abbassiamo la rampa non potremo passare con l'Hovercraft...

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Dobbiamo far salire quella sorta di "cesto"... ma come?

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Forse, forse...

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Forse ho trovato il modo...guardiamo meglio ora.

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Trovato! Se li metto in quel "cesto" dovrebbero sollevarlo no? Galleggiano...

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Ed ecco l'ultimo!

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Avrò pure 3 a fisica, però a queste cose ci arrivo.



Con la Gravity Gun, che comunque non avremo fin dall'inizio del gioco, potremo prendere e lanciare oggetti. Quindi sarà all'ordine del giorno trovarsi a lanciare barili di benzina e ogni oggetto a portata di mano contro il nemico; sarà inoltre essenziale per risolvere alcuni dei numerosi enigmi che vi troverete davanti. Precisiamo il fatto che non capiteranno mai situazioni alla Dark Messiah (che usa sempre il Source come motore grafico) in cui, colpendo un sostegno di legno, faremo cadere una decina di barili sui malcapitati nemici. Altro aspetto, ma non meno importante, del gameplay sono i veicoli, sui quali il giocatore scopre il secondo cuore pulsante di HL2: la Valve ci offre un sistema di guida di facilissima gestione, e questo aumenta a dismisura il divertimento; cosa c'è di più emozionante che guidare un hovercraft inseguiti da un elicottero Combine? Niente, penso. Ma non ci limiteremo al semplice hovercraft: nel corso del gioco utilizzeremo anche altri veicoli e ad alcuni verranno aggiunti degli optional interessanti: lascio al lettore il piacere di scoprirlo di persona . E come dimenticare i numerosi nemici presenti? Ci saranno le cosiddette forze della “protezione civile”, semplici da eliminare; passeremo poi ai fastidiosi piccoli robot armati di lame, le "lame della morte", facilmente abbattibili con il piede di porco, e ai semplici soldati combine che affronteremo molto frequentemente; poi ci saranno le creature provenienti da Xen: gli headcrab, difficili da eliminare per le dimensioni ridotte e che s’impossessano degli umani facendoli diventare zombie, e le formicheleone, grossi scarafaggi che attaccano sempre in grandi gruppi. Infine ci saranno le forze aeree combine, elicotteri e gunship, i temibili hunter, molto veloci e pericolosi, e gli Strider, che sono praticamente uguali ai tripodi de “La Guerra dei Mondi”: difficili da abbattere ma lenti nei movimenti. E’ anche importante fare un breve accenno sul sistema d'energia: appena indosseremo la tuta speciale dataci dal Dott.Kleiner, appariranno due barre, una per la salute e una per l'energia della tuta (che funziona come un armatura); spesso sarà dunque necessario avere un approccio più tattico rispetto agli FPS in cui quando vieni ripetutamente colpito la visuale si offusca e per riprendere vita basta stare fermi per pochi istanti; i medikit e le “scatole di energia” si troveranno spesso in ogni modo. Prima di passare all’IA è essenziale parlare delle numerose ambientazioni in cui ci troveremo: da una City 17 orwelliana e antiutopica, passando per canali e paesi infestati da zombie, fino a foreste e accampamenti ribelli. Insomma, ambientazioni varie che non verranno mai a noia.Per quanto riguarda l'IA cosa dire? E' senza dubbio ad un buon livello: spesso i nemici cercheranno riparo, spesso no; quella dei compagni è migliore invece, ti staranno sempre dietro, non rimarranno incastrati da qualche parte come spesso succede in numerosi FPS e saranno sempre un valido aiuto nelle situazioni difficili. Si potranno addirittura comandare delle squadre anche se gli ordini che possono essere impartiti si limiteranno a “Vai là” e “Seguimi”.

Úvaldon92
27-04-2008, 19.55.31
SONORO

In generale le musiche,anche se poche, e gli effetti sono ben fatti e il 5.1 è reso molto bene; applicando il Cinematic Mod verranno migliorati gli effetti (colpi delle armi etc...) e verranno aggiunte musiche dalla qualità sorprendente che migliorano esponenzialmente la profondità e l'immersività nel gioco. Però ogni gioco ha il suo tallone di Achille e purtroppo anche Half Life 2 non è da meno con il doppiaggio della versione italiano: orripilante. Ho provveduto, prima di iniziare il gioco, a metterlo in inglese da Steam e ad aggiungere i sottotitoli. Quando per curiosità ho messo il doppiaggio italiano, sentendo la voce di Alyx stava per venirmi un infarto. Insomma, quella in inglese è tutt'altra storia: le voci, oltre ad essere scelte benissimo, sono ben recitate ed è evidente che i doppiatori sono entrati bene nella parte.

CONCLUSIONI

Un gioco che si distingue dagli altri FPS e garantisce un approccio intelligente e diverso. Un gioco con una trama solida e originale e una grafica che regge discretamente il passare del tempo – specialmente con Episode 2 – che può essere pompata alla grande con il Cinematic Mod. La longevità è ottima e garantisce una trentina di ore di gioco. Come tocco finale c'è un'ottima IA insieme al prezzo competitivo di 50 € in cui sono compresi gli ottimi Portal e Team Fortress 2. Sintetizzando ulteriormente possiamo definire Half Life 2 con un'unica parola: capolavoro.

VALUTAZIONI:

Trama: 9
Originalità: 9
Grafica: 8, con il Cinematic Mod: 9
Sonoro: 8, con il Cinematic Mod: 9
Intelligenza artificiale: 8
Longevità: 8
Moddabilità: 10

Úvaldon92
27-04-2008, 19.59.30
MOD

Half Life 2 è sicuramente il gioco con la comunità di modder più attiva insieme ad Oblivion. Ce ne sono molti di elevata qualità, ma vorrei soffermarmi sul FAKEFACTORY Cinematic Mod V7: questo mod, come già detto prima, aggiunge ottime tracce audio e sostituisce tutte e ripeto TUTTE le texture del gioco con altre ad alta definizione. Il risultato è incredibile: sono di qualità talmente elevata che sono seconde solo a quelle di Crysis. Ovviamente oltre alla grafica aumentano anche i requisiti hardware: sul mio computer dotato di 2 gb di ram, E6750, 8800 GTS 512 e Vista a 64 bit gira fluidamente e senza alcun rallentamento. Purtroppo sembra che i sistemi basati su un OS a 32 bit siano soggetti a frequenti crash. Vi funzionerà? Non vi resta che provarlo scaricandolo da QUI dopo esservi registrati, in modo da avere un download che può raggiungere i 300 kb/s.


http://img134.imageshack.us/img134/7776/47108101vy8.jpghttp://img84.imageshack.us/img84/2918/78362161vj3.jpg
Le nuove texture sono state applicate sia a volti che agli ambienti di gioco.

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Qui di seguito alcune delle più famose mod uscite finora:

-Penetration

Una missione aggiuntiva in cui impersonerete ancora Gordon Freeman. Praticamente è un seguito alternativo alla storia di Episode 1.

Penetration mod for Half-Life 2 - Mod DB (http://mods.moddb.com/7754/penetration/)


-Half Life 2 Extreme

Sempre missioni aggiuntive

http://halflife2.filefront.com/file/...74534#Download


-Pirates, vikings and knights II BETA 2.0

Un ottimo mod multiplayer

Pirates, Vikings and Knights II - News (http://www.pvkii.com/)


-Zombie Panic: Source

Un remake di un horror molto ben realizzato

Zombie Panic - A Half-Life 1 & 2 Modification (http://www.zombiepanic.org)


-Black Mesa Mod

Un mod molto atteso che consiste nel remake del primo Half Life con il Source. State sintonizzati

Black Mesa mod for Half-Life 2 - Mod DB (http://www.moddb.com/mods/4384/black-mesa)


-Garry's Mod

E' l'editor indiscusso dei giochi che usano il Source.

NGI - the e.sport Xperience - Garry's Mod v9.0.1 (http://gaming.ngi.it/download-4022-garry-mod-v901.html)


-Half Life 2: Lost Coast

Questa è una sorta di espansione di Half Life 2 creata per mostrare l'HDR implementato in game. Molto breve ma da provare.

Scaricabile da Steam.

EASTER EGGS

Dove si vede il G-Man?

1 Su uno schermo del laboratorio del Dott.Kleiner nel capitolo 2.
2 Nella TV che sta guardando il Vortigaunt dentro il container rosso all'entrata della vecchia ferrovia nel capitolo 3 (qui bisogna guardare in fretta).
3 Fuori dal mulino rosso prima che arrivi nel capitolo 4 .
4 Appare e scompare sul enorme schermo attaccato ad una casa lungo il lato destro del canale nel capitolo 4.
5 Su una passerella sopra il canale quando passi sotto nel capitolo 4.
6 Mentre va via dalla stazione lungo il binario esterno appena si è usciti da Ravensholm alla fine del capitolo 6.
7 Guarda con il binocolo verso Little Odessa mentre sei sulla strada nel capitolo 7.
8 Su un monitor a Nova Prospekt nel capitolo 9.
9 In una TV dentro una stanza piena di macerie, appena dopo che hai perso Dog in City 17. Capitolo 11 (qui bisogna essere veloci)
10 Appare sullo schermo gigante a City 17 che i cittadini stanno buttando giù (questo è parecchio difficile).

Qualche altra chicca:

1 Se registrate la voce degli zombie mentre prendono fuoco, sentendola al contrario si potrà udire qualcosa come: “God help me”.
2 Nella missione “Red Letter Day”, quando raggiungi il laboratorio del Dott.Kleiner, andate verso il muro a destra dove c'è una bacheca piena di foglietti e potrete vedere una piccolo disegno fatto da Alyx, che raffigura il Dott.Kleiner con scritto “Uncle Kleiner”. A sinistra della bacheca troverete una foto di gruppo degli scienziati a Black Mesa fra cui lo stesso Gordon..
3 Andate a Black Mesa Est. Andate nella stanza dove va Judith e troverete una foto di Mark Twain.

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La foto del Dott.Breen è stata giustamente cancellata.

Shin Vinzent Shogeki
27-04-2008, 20.12.14
guarda, m'è piaciuta abbastanza... ma c'era molto altro da dire, molti aspetti da trattare lasciamelo dire. in se è un buon inizio e sembra che te la cavi bene in campo fps. vorrei sapere quali pietre miliari hai giocato

Úvaldon92
27-04-2008, 20.18.31
guarda, m'è piaciuta abbastanza... ma c'era molto altro da dire, molti aspetti da trattare lasciamelo dire. in se è un buon inizio e sembra che te la cavi bene in campo fps. vorrei sapere quali pietre miliari hai giocato

Duke Nukem 3D è l'unico gioco vecchio che ho giocato, poi sono passato a Call of Duty tralasciando la serie di Quake e di Doom :roxsigh:

Per quanto riguarda gli RTS sono più preparato: Close Combat, tutta la serie AoE, Empire Earth, Red Alert etc...

Shin Vinzent Shogeki
27-04-2008, 20.35.33
fai un favore a ate stesso, scariucati l'fps che ha definito il genere nella sua versione shareware che vale quanto il gioco completo: doom

Mega Man
27-04-2008, 23.59.03
fai un favore a ate stesso, scariucati l'fps che ha definito il genere nella sua versione shareware che vale quanto il gioco completo: doom
Saggio consiglio.. :sisi

Consiglio a Uvaldon di farlo.. ricorda.. "lui" ti osserva.. fermosi

Ah, se ti stai pentendo di essere entrato in questa community, non preoccuparti, è normale fermosi

Shin Vinzent Shogeki
28-04-2008, 00.53.31
fratè, non demoralizzarlo asd

qui nel vgclub accogliamo chiunque abbia voglia di fare e soprattutto che abbia moltissima conoscenza. ora come ora sono il primo a non voler prendere più gente come nulla fosse e sottoporla a esami vari.

"lui" poi è meglio non citarlo :grat:

Shin Vinzent Shogeki
28-04-2008, 22.49.44
Saggio consiglio.. :sisi


è la cosa migliore che potessi dire. parliamo di FPS, parliamo di un campo che sembra dannatamente "banale" ma che ha radici molto profonde e basi molto pesanti.


viene il n00b di turno a dire: "half life 2 best fps evah!!11111!!ONE!ELEVEN!!"
ti spara in faccia il source, la fisica e tutto il resto... cazzofigata la gravity gun!

ok... fin qui può essere una bella motivazione, sono il primo a concordare su ciò.

poi gli chiedi se ha mai giocato chissà... se ha giocato Doom .__. ... o quake, un Sin, un XS (questo quasi sconosciuto e sottovalutatissimo).

"no, sono vecchi. half life 2 è il migliore perchè lo dice anche giemmecì"

ok, è il colmo!
LE BASI CAZZO! ci voliono basi!
io forse sarò un po di parte ma doom è un titolo da aver giocato almeno una volta per poter dire: "questo è il migliore fps uscito da quando è nato il genere".

ora... per quanto riguarda il nostro soggetto in esame posso dire di essere abbastanza fiducioso per il fatto che abbia giocato Duke nukem 3D. cosa buona e giusta, non ci piove sopra.
vorrei solamente che si giocasse lo shareware di doom e che si documenti su ciò che ha apportato dopo wolfenstain 3d e dopo potrò dire di avere davanti uno che ha un minimo di basi necessarie.

itaky
01-05-2008, 12.46.49
wau, bellissima questa grafica !

Big Baag
03-05-2008, 22.51.50
La recensione è buona, ma devo segnalare alcune cose.
Innanzitutto è scritta in prima persona. Mi rivolgo a tutti gli aspiranti redattori di VGClub: non scrivete in prima persona ^_^ E' poco professionale, non so se mi spiego.
Anche il tono usato, Uvaldon, è eccessivamente informale, anche se alcuni passaggi erano di ottimo livello.
Utilizzi troppo il futuro, che spesso è inevitabile. Non bisogna abusarne però. Idem per i due punti o il punto e virgola, vanno limitati molto di più.
Infine, una cosa a cui teniamo molto è che le recensioni non devono essere divise in paragrafi banali come grafica, sonoro, gameplay ecc..
La recensione deve essere un discorso unitario, poi ovvio che i paragrafi ci sono e l'aspetto preso in esame cambia, ma bisogna farlo meno drasticamente^^

Detto questo Uvaldon, denoti una grandissima conoscenza del prodotto e fornisci anche citazioni e chicche interessanti, molto bravo :sisi

Hai tutte le potenzialità, sei sulla strada giusta.

Stay tuned on Vgclub.it (cit.) asd

Panzone
04-05-2008, 17.18.44
fratè, non demoralizzarlo asd

qui nel vgclub accogliamo chiunque abbia voglia di fare e soprattutto che abbia moltissima conoscenza. ora come ora sono il primo a non voler prendere più gente come nulla fosse e sottoporla a esami vari.

"lui" poi è meglio non citarlo :grat:

Ma cosi sei tu che me lo spaventi asd

Comunque, per la tua prossima recensione ti consiglio di evitare la prima persona ( se proprio non ne puoi fare a meno, usa il noi, in quanto anche il tu e il voi è meglio non usarli ) e di evitare anche il futuro, in quanto dai la sensazione di "proverò il gioco". Per il resto noto una grammatica abbastanza corretta e fluida e tratti a sufficenza ogni argomento del gioco.

Solo una cosuccia: concordo su un paragrafo dedicato ai mod, visto che Half Life 2 è uno degli FPS più moddati di sempre, ma la parte sugli Easter Eggs direi di toglierla e di non aggiungerla più in una recensione...

Úvaldon92
27-05-2008, 19.45.29
Presto avrete la recensione di Bioshock. Cercherò di sfruttare al meglio i consigli che mi avete dato^^

chenchen21621
08-10-2010, 11.26.35
qui nel vgclub accogliamo chiunque abbia voglia di fare e soprattutto che abbia moltissima conoscenza. ora come ora sono il primo a non voler prendere più gente come nulla fosse e sottoporla a esami vari.


SPAMMARE FA DIVENTARE CIECHI

Mega Man
05-02-2011, 03.07.01
qui nel vgclub accogliamo chiunque abbia voglia di fare e soprattutto che abbia moltissima conoscenza. ora come ora sono il primo a non voler prendere più gente come nulla fosse e sottoporla a esami vari.

SPAM CUT


Macchegazzo spammi? :paz:
Ma soprattutto chi gazzo sei a presentarti così? rotfl E comunque hai failato, il vgclub non esiste più da un pezzo, si da il caso che il sito si chiami VGNetwork.