Shin Vinzent Shogeki
20-03-2008, 11.47.04
quanti bei ricordi i titoli che ci hanno segnato nei nostri primi anni :rolleyes:
ricordo ancora il mio primo videogioco su snes, Super Mario bros. (non ricordo se era il primo, ma un suo gioco era sicuro). ricordo ancora come non sbagliavo mai un dannato salto XD
oggi, invece, se provo a giocare "I WANNA BE THE GUY" (l'avete sentito nominare? bene! dimenticatelo O_O!!!!!!) muoio 2 volte al secondo ;_; ma in questo caso è il titolo in se che è la bastardaggine fatta videogioco.
tralasciando il panorama nintendo (il mio snes fece una brutta fine che non sto a raccontarvi) nel 1995 provai un titolo che mi segnò per sempre su PC: Doom, il quale son felice di aver recensito per la sezione retro insieme al secondo (tutti e 2 in un giorno) e il terzo per la sezione pc. tra le mie recensioni preferite.
Doom mi faceva na paura assurda X_X sono sempre stato uno che s'impressiona facilmente e a quegli anni era sconvolgente per me...
c'era mio padre che mi ci faceva giocare quasi forzatamente perchè gli piaceva vederlo (lui giocarci no eh? >_>) e chissà lo divertivano le mie imprecazioni ._.
Doom a parte, sempre in campo FPS, un successivo gioco che mi colpì moltissimo, che stimo come una gemma del genere che ha preso voti bassissimi (incapacità dei recensori imho) è XS.
XS lo abbiamo giocato in pochi mi sa, ma vi dico che è il prototipo di un unreal tournament/quake 3. ci si sfidava in arene MOLTO vaste in deathmatch in cui vinceva chi sopravviveva.
fu il primo gioco che provai a dover utilizzare sia mouse che tastiera e, cosa più particolare, aveva ambienti full 3D e modelli compresi. oltre ciò contava su una IA che io definirei straordinaria per l'epoca O_o... non ho parole per descriverla bene, ma si poteva anche impostare una sorta di giocatore automatico. infatti, se ad esempio ti squillava il telefono, potevi azionare una IA automatica che poteva combattere al posto tuo. una trovata geniale, peccato che se fosse equipaggiato con lanciarazzi o altre armi splosive si ammazzava da solo =_=....
lasciando stare il panorama FPS andiamo ai gestionali. ricordo come l'altro giorno la prima volta che giocai PC CALCIO. se non erro era pc calcio 2000 e successivamente quel ragazzo di mia sorella mi regalo il suo PC CALCIO 6.0 che ancora custodisco gelosamente nella mia collezione.
il poter gestire una squadra, comprare giocatori, farsi tattiche per migliori acquisti (se si aspettava l'ultimo anno di contratto di un giocatore si poteva fare un offerta di contratto senza pagare una lira alla squadra avversaria (facevo formazioni da capogiro). inoltre, mi sembrava tutto così realistico e la telecronaca aveva 2 cronisti che facevano battute a go-go. davvero splendido, è bruttissimo vedere come sia cadfuta in basso questa serie dopo il fallimento di dinamic e la continuazione atta da non-so-quale-gente-mediocre che dal 2005 l'ha ripreso in modo pessimo.
sul versante GDR, dico che il primo gioco di ruolo che provai fu ultima 7, sempre a casa di quell'ex di mia sorella.
però... non ricordo na ceppa XD è stato trooooppi anni fa e non lo rigiocai più dopo quella sera. il successivi GDR che ho giocato sono stati Gothic, Never Winter nights (che non lo considero all'altezza di molti altri), Arcanum of steamwork and magik obscura e, infine, Planescape: Torment. non mi esimo in commenti credo che voi sappiano già abbastanza delle lodi sugli ultimi citati.
sul versante strategico, invece,, non ho mai potuto giocare molto. il primo fu lords of the realm 2, startegico a turni molto famoso, ma ripreso dopo molti anni con un LOTR3 abbastanza mediocre a quanto ho letto.
l'idea di guidare la propria nazione, conquistare territori per avere maggiori risorse, accontentare la popolazione e saper gestire le tasse era dannatamente divertente. poi le battaglie erano in tempo reale e si gestiva tutto con telecamera a volo d'uccello. le conquieste dei castelli nemici erano na figata immane dannazione.
sul versante JRPG la storia sarebbe un po lunga, ma mi limito a nominare il mio primo JRPG, Final Fantasy 8, preso insieme alla ps1 il 18 giugno del 2002. lo presi pochè mentre leggevo na rivista vidi uno screen e un mio compagno me lo descrisse ben bene suscitando la mia curiorità.
ff8 mi stregò per i primi 2 CD, mi stupiva lo stile grafico (a parte i modelli che a tratti li trovavo orribili), le musiche, i filmati FMW per mettere in risalto le migliori scene ecc.
peccato che tutto poi mi cadde in basso verso la fine del secondo CD con alcune rivelazioni che mi sembravano na presa per il didietro. un titolo che partiva da dio, con un gameplay condito dal geniale sistema juction che però non ti faceva utilizzare le magie che associavi ai parametri e, infine, una colonna sonora che ti faceva immergere negli snenari (il garden di balamb in primis mi viene in mente).
il successivo fu proprio FF7, trovato per purissimo caso all'euronics del centro commerciale a soli 18 euro, fu amore a rima vista quando vidi il retro della confezione. e da li partirono dei giorni felici, mesi passati a giocare ff7 e a ricominciarlo fino allo sfinimento.
ff7 per quanto abbia segnato un era ammetto che è un titolo sopravvalutatissimo cmq, all'epoca era sì un ottimo titolo, ma nel corso degli anni ha creato un alone di leggendarietà attorno quasi mistico a causa dei tantissimi appassionati e da square stessa che sfrutta il suo marchio come na miniera d'oro.
quando ho giocato Xenogears, uscito nel 98 su playstation, la mia opinione su ff7 è cambiata radicalmente, così come con Grandia che mi ha completamente stravolto sapendo pure che tale meraviglia uscì lo stesso anno su saturn. e su quest'ultimo non voglio perdermi in parole poichè avrei chilometri di testo da scrivere.
credo che possa bastare qui come apertura, la parola a voi!
ricordo ancora il mio primo videogioco su snes, Super Mario bros. (non ricordo se era il primo, ma un suo gioco era sicuro). ricordo ancora come non sbagliavo mai un dannato salto XD
oggi, invece, se provo a giocare "I WANNA BE THE GUY" (l'avete sentito nominare? bene! dimenticatelo O_O!!!!!!) muoio 2 volte al secondo ;_; ma in questo caso è il titolo in se che è la bastardaggine fatta videogioco.
tralasciando il panorama nintendo (il mio snes fece una brutta fine che non sto a raccontarvi) nel 1995 provai un titolo che mi segnò per sempre su PC: Doom, il quale son felice di aver recensito per la sezione retro insieme al secondo (tutti e 2 in un giorno) e il terzo per la sezione pc. tra le mie recensioni preferite.
Doom mi faceva na paura assurda X_X sono sempre stato uno che s'impressiona facilmente e a quegli anni era sconvolgente per me...
c'era mio padre che mi ci faceva giocare quasi forzatamente perchè gli piaceva vederlo (lui giocarci no eh? >_>) e chissà lo divertivano le mie imprecazioni ._.
Doom a parte, sempre in campo FPS, un successivo gioco che mi colpì moltissimo, che stimo come una gemma del genere che ha preso voti bassissimi (incapacità dei recensori imho) è XS.
XS lo abbiamo giocato in pochi mi sa, ma vi dico che è il prototipo di un unreal tournament/quake 3. ci si sfidava in arene MOLTO vaste in deathmatch in cui vinceva chi sopravviveva.
fu il primo gioco che provai a dover utilizzare sia mouse che tastiera e, cosa più particolare, aveva ambienti full 3D e modelli compresi. oltre ciò contava su una IA che io definirei straordinaria per l'epoca O_o... non ho parole per descriverla bene, ma si poteva anche impostare una sorta di giocatore automatico. infatti, se ad esempio ti squillava il telefono, potevi azionare una IA automatica che poteva combattere al posto tuo. una trovata geniale, peccato che se fosse equipaggiato con lanciarazzi o altre armi splosive si ammazzava da solo =_=....
lasciando stare il panorama FPS andiamo ai gestionali. ricordo come l'altro giorno la prima volta che giocai PC CALCIO. se non erro era pc calcio 2000 e successivamente quel ragazzo di mia sorella mi regalo il suo PC CALCIO 6.0 che ancora custodisco gelosamente nella mia collezione.
il poter gestire una squadra, comprare giocatori, farsi tattiche per migliori acquisti (se si aspettava l'ultimo anno di contratto di un giocatore si poteva fare un offerta di contratto senza pagare una lira alla squadra avversaria (facevo formazioni da capogiro). inoltre, mi sembrava tutto così realistico e la telecronaca aveva 2 cronisti che facevano battute a go-go. davvero splendido, è bruttissimo vedere come sia cadfuta in basso questa serie dopo il fallimento di dinamic e la continuazione atta da non-so-quale-gente-mediocre che dal 2005 l'ha ripreso in modo pessimo.
sul versante GDR, dico che il primo gioco di ruolo che provai fu ultima 7, sempre a casa di quell'ex di mia sorella.
però... non ricordo na ceppa XD è stato trooooppi anni fa e non lo rigiocai più dopo quella sera. il successivi GDR che ho giocato sono stati Gothic, Never Winter nights (che non lo considero all'altezza di molti altri), Arcanum of steamwork and magik obscura e, infine, Planescape: Torment. non mi esimo in commenti credo che voi sappiano già abbastanza delle lodi sugli ultimi citati.
sul versante strategico, invece,, non ho mai potuto giocare molto. il primo fu lords of the realm 2, startegico a turni molto famoso, ma ripreso dopo molti anni con un LOTR3 abbastanza mediocre a quanto ho letto.
l'idea di guidare la propria nazione, conquistare territori per avere maggiori risorse, accontentare la popolazione e saper gestire le tasse era dannatamente divertente. poi le battaglie erano in tempo reale e si gestiva tutto con telecamera a volo d'uccello. le conquieste dei castelli nemici erano na figata immane dannazione.
sul versante JRPG la storia sarebbe un po lunga, ma mi limito a nominare il mio primo JRPG, Final Fantasy 8, preso insieme alla ps1 il 18 giugno del 2002. lo presi pochè mentre leggevo na rivista vidi uno screen e un mio compagno me lo descrisse ben bene suscitando la mia curiorità.
ff8 mi stregò per i primi 2 CD, mi stupiva lo stile grafico (a parte i modelli che a tratti li trovavo orribili), le musiche, i filmati FMW per mettere in risalto le migliori scene ecc.
peccato che tutto poi mi cadde in basso verso la fine del secondo CD con alcune rivelazioni che mi sembravano na presa per il didietro. un titolo che partiva da dio, con un gameplay condito dal geniale sistema juction che però non ti faceva utilizzare le magie che associavi ai parametri e, infine, una colonna sonora che ti faceva immergere negli snenari (il garden di balamb in primis mi viene in mente).
il successivo fu proprio FF7, trovato per purissimo caso all'euronics del centro commerciale a soli 18 euro, fu amore a rima vista quando vidi il retro della confezione. e da li partirono dei giorni felici, mesi passati a giocare ff7 e a ricominciarlo fino allo sfinimento.
ff7 per quanto abbia segnato un era ammetto che è un titolo sopravvalutatissimo cmq, all'epoca era sì un ottimo titolo, ma nel corso degli anni ha creato un alone di leggendarietà attorno quasi mistico a causa dei tantissimi appassionati e da square stessa che sfrutta il suo marchio come na miniera d'oro.
quando ho giocato Xenogears, uscito nel 98 su playstation, la mia opinione su ff7 è cambiata radicalmente, così come con Grandia che mi ha completamente stravolto sapendo pure che tale meraviglia uscì lo stesso anno su saturn. e su quest'ultimo non voglio perdermi in parole poichè avrei chilometri di testo da scrivere.
credo che possa bastare qui come apertura, la parola a voi!