Shadow Yuk
03-07-2009, 17.00.32
Dopo una lunga attesa,il 26 Marzo 2009 è finalmente arrivato anche nel mercato europeo un nuovo episodio della saga Crystal Chronicles,nata nel lontano 2003 su Nintendo GameCube.Come accadde per il primo episodio,anche in Echoes Of Time (d'ora in poi FF:EOT)c'è una sorta di link system,che permette di giocare fino a 4 giocatori.
Ma la versione "casalinga" è migliore di quella portatile,o è il contrario???
Crystal Chronicles
Come negli altri capitoli della saga,anche in FF:EOT i cristalli costituiscono il centro nevralgico attorno a cui si compone l’universo.Nell'intro iniziale,fatta con il motore di gioco leggermente migliorato,vedremo un anziano che insegue una povera fanciulla fino ad arrivare vicino ad una fonte dove risiede un cristallo.Dopo il filmato iniziale prenderete il controllo del vostro personaggio e scoprirete che è il vostro sedicesimo compleanno,per cui dovrete affrontare una prova per dimostare di essere diventati adulti.
Per i più attenti fan di GDR giapponesi,l’incipit iniziale può essere considerato come un cliché molto usato in tantissimi giochi di ruolo di stampo nipponico,ma risulta più come una "scusa" per farvi iniziare il tutorial del gioco e imparare i comandi base.
Esplorazione e avventura
Prima di iniziare a giocare sarete chiamati a scegliere la razza del vostro personaggio.
Le quattro classi si differenziano per pochi aspetti come un migliore attacco,la capacità di usare le lancie o una potenza magica più elevata,in modo che si formi un party equilibrato per affrontare le sfide più ardue;gli altri tre membri del party vengono controllati dall' I.A. che,purtroppo,risulta poco inteliggente:la maggior parte delle volte i vostri compagni rimarranno immobili mentre voi combattete i nemici e risulteranno quasi sempre d'intralcio (preferirete giocare l'avventura con un solo personaggio).
L'unica opzione disponibile è quella di settare i comportamenti dei vostri alleati su quattro strategie di base:potete,ad esempio,settare il vostro mago in maniera tale da curarvi in caso di necessità;anche se,una volta che avrà finito i punti magia,smetterà di fare il suo compito,invece di cercare di recuperarli in maniera autonoma.
Per quanto riguarda i controlli,quelli del Wii risultano più scomodi di quelli del DS,dove le azioni sono più facili e veloci da eseguire.Gli sviluppatori avrebbero potuto fare di meglio,visto il tempo che hanno avuto a disposizione.
Un mero porting...
Sin dal primo momento di gioco,si capisce che la versione per il Wii sia solo un porting di quella del DS.Il comparto grafico(assolutamente terribile,almeno per il Wii), passando per la storia, il gameplay, il comparto sonoro e addirittura i filmati implementati sono assolutamente identici in ogni aspetto.
Ma la cosa più triste di questa versione è la presenza di due schermi nello schermo (no,non è un gioco di parole),regolabili con i tasti + e - del controller,che tentano letteralmente di copiare quelli del DS,con un risultato per niente riuscito.
Un’ultima considerazione va poi fatta sul gioco online.
Se giocherete questo gioco sul DS,potrete giocare con i vostri amici senza collegarvi alla Nintendo Wi-Fi,mentre sul Wii sarete costretti a connetervi ad Internet,anche se dovete giocare con una persona che si trova a 1 metro di distanza.L'esperienza online può comunque risultare piacevole,anche se è afflitta da qualche problema di lag.
In conclusione
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time aveva tutte le carte in regola per divenire un ottimo gioco di ruolo,ma con un controllo legnoso e una grafica pessima questa edizione per il Wii risulta veramente squallida.
Se volete veramente apprezzare il lavoro fatto dalla Square-Enix,allora dovete sicuramente comprarlo sul DS,dove il gioco risulta ottimo.
PRO
-L'idea di base è
interessante...
-Buona Soundtrack
CONTRO
-...ma è appesantita
da un gameplay legnoso
-Grafica orribile
-I.A. stupida
-Problemi di lag nelle partite online
GRAFICA:4
GIOCABILITà:6
SONORO:7
LONGEVITà:5
VOTO FINALE: 5
Ma la versione "casalinga" è migliore di quella portatile,o è il contrario???
Crystal Chronicles
Come negli altri capitoli della saga,anche in FF:EOT i cristalli costituiscono il centro nevralgico attorno a cui si compone l’universo.Nell'intro iniziale,fatta con il motore di gioco leggermente migliorato,vedremo un anziano che insegue una povera fanciulla fino ad arrivare vicino ad una fonte dove risiede un cristallo.Dopo il filmato iniziale prenderete il controllo del vostro personaggio e scoprirete che è il vostro sedicesimo compleanno,per cui dovrete affrontare una prova per dimostare di essere diventati adulti.
Per i più attenti fan di GDR giapponesi,l’incipit iniziale può essere considerato come un cliché molto usato in tantissimi giochi di ruolo di stampo nipponico,ma risulta più come una "scusa" per farvi iniziare il tutorial del gioco e imparare i comandi base.
Esplorazione e avventura
Prima di iniziare a giocare sarete chiamati a scegliere la razza del vostro personaggio.
Le quattro classi si differenziano per pochi aspetti come un migliore attacco,la capacità di usare le lancie o una potenza magica più elevata,in modo che si formi un party equilibrato per affrontare le sfide più ardue;gli altri tre membri del party vengono controllati dall' I.A. che,purtroppo,risulta poco inteliggente:la maggior parte delle volte i vostri compagni rimarranno immobili mentre voi combattete i nemici e risulteranno quasi sempre d'intralcio (preferirete giocare l'avventura con un solo personaggio).
L'unica opzione disponibile è quella di settare i comportamenti dei vostri alleati su quattro strategie di base:potete,ad esempio,settare il vostro mago in maniera tale da curarvi in caso di necessità;anche se,una volta che avrà finito i punti magia,smetterà di fare il suo compito,invece di cercare di recuperarli in maniera autonoma.
Per quanto riguarda i controlli,quelli del Wii risultano più scomodi di quelli del DS,dove le azioni sono più facili e veloci da eseguire.Gli sviluppatori avrebbero potuto fare di meglio,visto il tempo che hanno avuto a disposizione.
Un mero porting...
Sin dal primo momento di gioco,si capisce che la versione per il Wii sia solo un porting di quella del DS.Il comparto grafico(assolutamente terribile,almeno per il Wii), passando per la storia, il gameplay, il comparto sonoro e addirittura i filmati implementati sono assolutamente identici in ogni aspetto.
Ma la cosa più triste di questa versione è la presenza di due schermi nello schermo (no,non è un gioco di parole),regolabili con i tasti + e - del controller,che tentano letteralmente di copiare quelli del DS,con un risultato per niente riuscito.
Un’ultima considerazione va poi fatta sul gioco online.
Se giocherete questo gioco sul DS,potrete giocare con i vostri amici senza collegarvi alla Nintendo Wi-Fi,mentre sul Wii sarete costretti a connetervi ad Internet,anche se dovete giocare con una persona che si trova a 1 metro di distanza.L'esperienza online può comunque risultare piacevole,anche se è afflitta da qualche problema di lag.
In conclusione
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time aveva tutte le carte in regola per divenire un ottimo gioco di ruolo,ma con un controllo legnoso e una grafica pessima questa edizione per il Wii risulta veramente squallida.
Se volete veramente apprezzare il lavoro fatto dalla Square-Enix,allora dovete sicuramente comprarlo sul DS,dove il gioco risulta ottimo.
PRO
-L'idea di base è
interessante...
-Buona Soundtrack
CONTRO
-...ma è appesantita
da un gameplay legnoso
-Grafica orribile
-I.A. stupida
-Problemi di lag nelle partite online
GRAFICA:4
GIOCABILITà:6
SONORO:7
LONGEVITà:5
VOTO FINALE: 5